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日志


9月22日

简易的FLV的转换以及FlashMediaServer的搭建应用

Flash MX以前,flash 中的视频文件得导入是一帧一帧变成位图。结果导致文件巨大,限制了它的应用范围。
随着Flash MX的推出,Macromedia 公司开发了属于自己流式视频格式——FLV.这种格式是在sorenson 公司的压缩算法的基础上开发出来的。sorenson 公司也为MOV格式提供算法。
FLV格式不仅可以轻松的导入Flash 中,几百帧的影片就以两秒钟;同时也可以通过rtmp 协议从Flashcom 服务器上流式播出。
 
现在市场上,FLV格式的转换软件有两种。下载地址如下:http://download.com.com/3120-20-0.html?qt=flv&tg=dl-2001 
下面,我们就看看播放FLV 的两种方法:
  1、 嵌入式播放:
  这种方法比较简单,在文件选项下点击导入,然后选择你所要的文件即可。你会感觉到,导入的速度很快。
  2、 流式播放:
  a) 当然,首先你要安装Flashcom 服务器。在安装完成后,会产生一个叫做 Flash Communication Server MX 的目录。接下来,你要建立自己应用文件夹,在这个目录下面:C:\\Program Files\\Macromedia\\Flash Communication Server MX\\flashcom\\applications.比如:我们的目录叫做 elearning.下面这步很关键,我们把作好的FLV文件考入这个目录下,C:\\Program Files\\Macromedia\\Flash Communication Server MX\\flashcom\\applications\\elearning\\streams\\_definst_ .好了。这样,我们就完成了第一步。
  b) 接下来,开始Flash文件的编码和制作。按下F11,打开库面板,在右上脚的菜单上,选择 New video .将这个对象拖到舞台上。取一个实例名称“MyVideo”。在第一帧上,添加下面的代码。
  #include "NetDebug.as" stop();nc=new NetConnection();nc.connect("rtmp:/elearning");NewStream=new NetStream(nc);MyVideo.attachVideo(NewStream);NewStream.play("FLV文件");好了!这样就可以流式播放你的视频文件啦!

使用FMS搭建流媒体服务器

1,先安装好FMS2。

2,打开FMS2的目录。
建立文件夹:applications/testvideo/streams/_definst_
在_definist_目录下,存放FLV文件。

3,播放

/******FLASH CLIENT********/
var nc = new NetConnection();
nc.connect("rtmp://localhost/testvideo");
res = new NetStream(nc) ;
res.setBufferTime(20) ;

view.attachVideo(res);
view.attachAudio(res);
res.play("testvideo");


4,不使用默认目录
applications/testvideo/streams/_definst_
中的_definist_可以换成别的目录。同时也要修改NetConnection的连接地址。
例如:applications/testvideo/streams/flv
则:nc.connect("rtmp://localhost/testvideo/flv");


附:下面我自己乱YY的,可以无视。
使用的协议优势劣势RTMP目前来看,可以很有效的防止盗连非常占用服务器的资源FMS有连接数限制HTTP播放时与正常下载文件一样服务器影响比较小盗连非常严重
个人建议:还是用HTTP比较实在。一些大站都尝试过RTMP,但最后还是变回HTTP了。如:
国外大站:http://www.youtube.com
国内大站:http://www.6rooms.com/